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 * 【本类功能概述】                                 					      *
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 *  作者 : <hughjk>
 *  创建时间:2019/11/25 0:20:07
 *  文件描述: 
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using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Util;
namespace StateModel
{
    public class SoldierState : State
    {
        [HideInInspector] public Soldier m_soldier;
        public override void InitModel(Controller controller)
        {
            base.InitModel(controller);
            m_soldier = controller as Soldier;
        }
    }
}

